Telltaleの『The Walking Dead』はアドベンチャーゲームを消滅させたのか? (ネタバレ: いいえ) - スチームパンク

ジェスとエドは、Telltale がアドベンチャー ゲーム ジャンルを独占しているかどうかを明らかにするために、『ウォーキング デッド: ファイナル シーズン』や『Unavowed』、『Tacoma』、『Life is Strange』などでの経験について語ります。

による そして の上

ウォーキング・デッド: ファイナル・シーズン今月、PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch に登場しました。これは、Telltale を今日のアドベンチャー ゲームの巨人に成長させたシリーズの終わりを意味します。 Telltale はまだ多種多様なシリーズを量産している最中です。Netflixとの新たなパートナーシップ開発者はストレンジャー・シングスに基づいたゲームを作成します。

の新しいエピソードでは、スチームパンクでは、Telltale ゲームの良い点と悪い点についてチャットし、公式がどのように進化したか、そして 2018 年に古典的なアドベンチャー ゲームを見つけるにはどこに行けばよいかについて話し合います。アドベンチャー ゲームのジャンルは、90 年代後半から 2000 年代初頭のルネッサンスの後、大きく変化しました。しかし、それは良いことなのでしょうか?

私たちは、Telltale の製品で飽和した市場において、これらの伝統的なアドベンチャー ゲームがどのような位置を占めるのかを調査し、Telltale ゲームに対する消費者の愛が他のアドベンチャー ゲーム形式への関心や発展を減退させているかどうかを観察します。エドとジェスは、新しくリリースされたゲームを含む、ここ数年以降のお気に入りのゲームをいくつか挙げます。未承認タコマライフ イズ ストレンジドリームフォールの章、 そしてファイアウォッチ

上の完全なビデオをチェックして、私たちが言いたいことを確認し、Telltale ゲームの公式、アドベンチャー ジャンル、そして次に取り上げるべき PC のトピックについてのご意見をお聞かせください。

議論されたゲーム:ウォーキング・デッド:ザ・ファイナル・シーズン、アンアヴォウド、タコマ、ライフ イズ ストレンジ、ドリームフォール チャプターズ、ファイアウォッチ、最長の旅ゴーン・ホーム共振テクノバビロンジェミニ・ルーキャプテン・スピリットの素晴らしい冒険ライフ イズ ストレンジ 2私たちの間のオオカミバットマン: ザ・テルテイル・シリーズウォーキング・デッドガブリエル・ナイト: 父親たちの罪静物ドリームフォール: 最長の旅バック・トゥ・ザ・フューチャー: ゲームサムとマックス: シーズン 1猿の島の物語ジュラシック・パーク: ザ・ゲームゲーム・オブ・スローンズMinecraft: ストーリー モード

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