筋金入りのウェブヘッドは、すべての隠されたコスチュームと漫画本の表紙ギャラリーのロックを解除するために、ゲームを何度もクリアすることは間違いありません。
Spider-Man 2 Enter: Electro はある種の衛兵交代です。Tony Hawk の Pro Skater から Game Boy Advance への移行のように、恐るべき Neversoft タイトルが Vicarious Visions の手に渡りました。昨年の素晴らしい取り組みを引き継ぐこのゲームは、オリジナルと同じ問題の多くに悩まされていますが、マーベル コミックスのライセンスを効果的に利用し、数時間の堅実なエンターテイメントを提供することに成功しています。
スパイダーマン 2 登場: エレクトロは、超怪力、スパイダーセンス、ウェブシューター、そしてどんな表面にも張り付く能力を備えた、おなじみのウォールクローラーの役割を果たします。ウェブシューターは、敵を絡めたり、建物から振り下ろしたり、パンチを加えるためにウェブグローブで拳を包み込んだり、保護ウェブドームを作成したり、強力な衝撃を与えるウェブ発射体を発射したりするために使用できる大量の水かきを生成する能力を備えて戻ってきました。もう一度言いますが、インパクトウェビングは正しく使えば信じられないほど強力ですが、敵を捕まえて顔から床に引きずり込むスパイディの新しい能力は、ステルスの手下を排除する選択肢として十分に楽しいものです。その過程で、スパイダーマンは、帯電して凍った水かきを撃つ能力や、信頼できるスパイダー アーマーを着用する機会など、自分の力を高めるためのパワーアップも見つけます。マーベル・ユニバースに命を吹き込んでいるのは、スパイダーマンの絶え間ないユーモラスな冗談、サンドマンやエレクトロなどの古典的なスパイダーマンの敵の登場、そしてスパイダーマン役を演じるスタン・“ザ・マン”・リーの紛れもない声の才能です。エピソードごとのナレーター。マイティ・ソー、キャプテン・アメリカ、X-メン ブラックバード、アベンジャー・クインジェッツ、ファンタスティカーなど、マーベル・コミック文化のアイコンへのさりげない言及が数多くあり、コミックマニアなら誰でも笑顔になれるでしょう。
スパイディの能力を最大限に活用するために、ビースト、プロフェッサー X、ローグ オブ ザ X-Men は、デンジャー ルーム施設を最大限に活用することができます。そこでは、長距離ウェブスイング、気の利いたジップラインの使用、さらにはボーンアップまで完璧に行うことができます。ステルス操縦について。デンジャー ルームはメタル ギア ソリッド トレーニング モードの VR シーケンスによく似ていますが、明らかにニューヨーク市のスカイラインのシルエットが外壁を囲んでいます。デンジャー ルームでは、インスタント アクション エリアに入ることもできます。そこでは、無限の子分たちがシミュレーション都市ブロックに出現し、戦闘能力を磨くことができます。各トレーニング セッションを完了すると、時間指定トレーニング モードのロックが解除され、ハイスコアを保存できます。
最初のスパイダーマン PlayStation ゲームを悩ませていた問題の 1 つはカメラで、壁を這う者がどのような位置にいても追いつくのに苦労しました。もう一度言いますが、プレイヤーにとって最大の敵はサンドマンやハンマーヘッドではなく、カメラです。トンネルの屋根の上を這うのは、視点を変えると操作がぎこちなく信じられないほど直感的ではないため、走るほど現実的ではありません。また、より機動性の高い敵との特定のボスの戦いは、その固有の難しさのせいではなく、面倒です。ただし、それらは手間がかかるため、時間の半分はそれらを画面の中央に配置するのに費やされます。また、カメラは時々故障します。特に、戦闘中に問題のレバーを非常にクローズアップしてズームインしてレバーやボタンをアクティブにする必要がある場合に、数秒間何が起こっているかを見ることができなくなります。カメラがリセットされます。より難しい難易度設定でわざわざプレイする場合、これは非常に迷惑になる可能性があります。
ゲーム エンジンの不完全さにもかかわらず、スパイダーマン 2 はマーベル コミックス主導の堅実なアクションを数時間提供するのに十分な能力を備えています。攻略する必要があるパズルとペースの速いアクション シーケンスは、挑戦的かつ独創的です。最も身近な敵対するスパイダーマンの戦いは魅力的であり、ある程度の戦略と速い反射神経が必要です。提示されたタスクはどれも退屈なものではありませんが、状況に対する適切なアプローチと最も効果的な解決策が見つかるまでは、難しすぎるように思えるタスクもあります。変わらないのは、楽しくパルプなストーリーの安定したペースと、連続する出会いの単純な楽しさです。
ゲーム開始からわずか 3 ~ 4 時間で最後のクライマックスの戦いに到達すると、ややがっかりします。筋金入りのウェブヘッドは、すべての隠されたコスチュームとコミックブックの表紙ギャラリーのロックを解除したり、「スパイダーを作成する」コスチュームメーカーを探索したりするためにゲームを数回クリアすることは間違いありませんが、ほとんどのファンは週末のレンタルで十分以上に満足するでしょう。