プロ エボリューション サッカー 2010 レビュー

今年の Pro Evo はいくつかの重要な領域で前作を改良していますが、それ以外には競合他社に負けないための機能はほとんどありません。

英国レビュー -- Pro Evolution Soccer シリーズにとって、ここ数年は厳しいものでした。 2008 年に初めて停滞の兆しを見せましたが、その後、かつて独占していたゲームプレイの分野で FIFA に追い抜かれました。 Pro Evolution Soccer 2010 は腐敗を止めることはできませんが、正しい方向への一歩です。ゲームプレイはシリーズをシミュレーションのルーツに戻し、オンライン モードは大幅に改善された機能を誇ります。とはいえ、高尚なアニメーション、ひどい解説、長らくシリーズを台無しにしてきたライセンスの欠如など、大きな問題は依然として残っている。 Pro Evolution Soccer 2010 は、ライバルの FIFA とは大きく異なる優れたサッカー ゲームをプレイしますが、これほど激しい競争に直面すると、まだ期待には届きません。

今年の Pro Evo はプレーヤー モデルが印象的で、その一部は信じられないほど本物そっくりです。

今年のゲームプレイへの微調整は最小限ですが、その結果、全体的により良いゲームになっています。ゲームをよりシミュレーションのように感じるために速度が低下し、ゴールキーパーの効率が大幅に向上したため、全体的なスコアラインが低下しました。これら 2 つの変更はファンからの大きな批判の一部に対処していますが、古い問題の多くは残っています。プレーヤーのアニメーションは、単純な繰り返しの実行アニメーションのおかげで信じられないほど堅苦しく見えますが、動き間の移行はシャープで、全体的に洗練されていません。目玉のゲームプレイ機能は 360 度のプレイヤー コントロールで、これによりプレイヤーはより自然にコントロールできるようになりますが、プレイヤーの動き方に関しては昨年と比べて目立った違いはほとんどありません。

Pro Evo 2010 が提供するのは、スポーツ ジャンルで最高の顔の類似性を備えた、信じられないほどの量のプレーヤーの詳細情報です。ウェイン ルーニーやスティーブン ジェラードなどの有名選手は、顔、髪、手足が本物そっくりで、不気味なほどリアルに見えます。似顔絵には当たり外れがあり、たとえばリオネル・メッシはマイケル・オーウェンよりもはるかに良く見え、知名度の低いチームよりも上位リーグの方が似顔絵の精度がはるかに高い。昨年の試合よりも選手たちのフィジカル感覚ははるかに向上しており、正面衝突の結果、弱い選手が床に激突したり、ボールを巡るより複雑な争いが発生したりした。

ピッチ外では、今年のゲームにはチーム スタイル カードとプレー スタイル カードという 2 つの新機能があります。チーム スタイルを調整する場合は、攻撃スタイル、守備ライン、サポート範囲など 8 つのカテゴリの設定を 100 点満点でカスタマイズできます。変更は画面上のアニメーションで表現されるため、たとえばサポート範囲バーを変更した場合に、チームの他のメンバーがボール上のプレーヤーにどのように反応するかをすぐに確認できます。ただし、これらの変更によるピッチ上の違いはほとんどないため、すべての戦術を細かく調整するのが好きなプレイヤーでない限り、デフォルト設定で問題なく使用できます。

今年のマスター リーグ モードは、よりクリーンなプレゼンテーションと (ついに) リアル通貨を誇ります。

トランプ システムも同様の問題を抱えており、特定のプレイヤーのスキルがゲームにほとんど影響を与えません。個々のプレイヤーのスキルを切り替えることはできますが、ほとんどの場合、この考えは冗長です。たとえば、スティーブン・ジェラードの長距離シュート能力をオフにしたいのはなぜですか?いくつかのオプションはより理にかなっています。堅固な中盤を構築していれば、守備を助けるためにルーニーが追い返す自然な傾向をオフにすることができます。繰り返しになりますが、これらのオプションはすべてメニューの中に隠されており、それらを機能させる方法についてのチュートリアルは提供されていません。これらの機能に関するガイドの書き方が悪く (あるいは翻訳が不十分で)、単語が抜け落ちていたり、文法が不安定だったりするのは、確かに役に立ちません。

今年の主要な新しいゲームモードの 1 つはコミュニティです。このモードでは、合計 32 人のプレイヤーで Pro Evo パーティーを開始し、友達とカップ戦やリーグ戦をプレイすることができます。個々のパフォーマンスを追跡しながら、1 対 1 のプレイを選択することも、両側に複数のプレーヤーを配置することもできます。これはよく実装された良いアイデアで、エキシビション ゲームをプレイするだけの方が簡単ですが、Pro Evo イベントを頻繁に主催する場合には最適です。チャンピオンズ リーグ モードは今年さらに良く表現されていますが、実際の大会でプレーするチームの一部がまだゲームに登場しないのはばかげています。マスターリーグモードにもいくつかの改善が加えられました。最も注目すべきは、チャンピオンズ リーグが含まれていることです。これは、お気に入りのクラブでキャリアを積む上での真のハイライトになります。また、このモードは、主要な業務を処理するのに役立つ明確に定義された画面を備えた、以前よりもはるかにクリーンなメニュー システムを誇っています。今年は、パフォーマンスに期待を寄せながら、スポンサー契約にも気を配る必要があります。これらすべては最終的に、任意のポイントではなく実際の通貨を使用して行われます。マスター リーグは大幅な見直しはされていないかもしれませんが、転送システムの正確さ、プレゼンテーションのシンプルさ、そして長期的な課題を考慮すると、おそらく市場に出ているあらゆるサッカー ゲームの中で最高のシングル プレイヤー モードとなっています。

Pro Evo 2009 ではマルチプレイヤー モードが混乱していましたが、ありがたいことに Pro Evo 2010 では主要な問題がすべて修正されています。クイック マッチをプレイするためだけに、多数のページをクリックしてロビーに参加する必要はなくなりました。オンラインに接続して直接参加するだけです。マルチプレイヤー機能も追加されました。オンライン コミュニティを開始したり、他のユーザーとの競争に参加したり、ビカム ア レジェンド プレイヤーをオンラインに連れて行ったりすることができます。しかし、昨年のエクスペリエンスを本当に台無しにしたのはラグであり、これは今回積極的に対処された領域です。試合の大部分は依然として遅れていますが、ゲームは早い段階でそれが問題になりそうかどうかを感知し、どちらの当事者にもペナルティなしで試合をキャンセルします。その結果、以前のゲームよりもはるかに優れた、包括的で非常に楽しいマルチプレイヤー パッケージが完成しました。

5 年前に Pro Evolution Soccer が好きだった方は、2010 年バージョンでもすぐに馴染めるでしょう。

プレゼンテーションは、よりスムーズなナビゲーション、Stereophonics や Guillemots などのアーティストからのライセンス音楽、そして美しく美しい雑誌スタイルのメニュー システムなどにより、劇的に改善されました。残念ながら、コメントについては同じことが言えません。ジョン・チャンピオンとマーティン・ローレンソンは新しい対話を録音した可能性がありますが、その表現は不自然で非常に反復的です。これは特にローレンソンに当てはまります。ローレンソンは、自分の声がチャンピオンとは別に録音されたように聞こえることを除けば、完全に退屈しているように聞こえながら、不正確な観察を伝えます。

Pro Evolution Soccer は今でも優れたサッカー ゲームをプレイしており、シリーズの以前のゲームが好きだった人なら、間違いなく今年のモデルを楽しんでプレイできるでしょう。しかし、Pro Evo はもはやどの分野においても最高のサッカー ゲームであると主張することはできず、過去数年間に行われた漸進的な改善以外には、完全な見直しが切実に必要とされています。オンライン プレイなどの問題が修正されるのは確かに歓迎ですが、5 年間と 2 つのコンソール世代にわたって実質的に変更されていないゲームにとって、ますます陳腐化するこのシリーズから得られる利益は確実に減少しているという感覚があります。