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Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldの背後にある監督は、史上最も影響力のあるゲームを選ぶように頼まれました。トッド・ハワードは、実際にその請求に合った2つのタイトルがあると判断しました:スーパーマリオブラザーズとドゥーム。しかし、Bethesda Game Studiosのエグゼクティブプロデューサーも、2つの最も重要なタイトルだと思うものも提供したため、それだけではありません。
x、公式のBAFTA Games Awardsアカウントは、ハワードに、史上最も影響力のあるゲームに関する彼の選択を求めました。称賛されている開発者はそうです現在、Elder Scrolls VIで忙しい(およびフォールアウト5)、彼は小さな、しかし魅力的な迂回で彼の反応を始めました。 「まず、史上最も重要な2つのゲームは、彼らが全体的にゲームをし、非常に多くの人々を連れて行くために何をしているのかテトリスとパックマンだと思います」とハワードは言いました。
実際の質問に関しては、ハワードはスーパーマリオブラザーズとドゥームを最も影響力のあるゲームとして選択しました。彼は現代のゲームでDNAを見ているからです。 「ゲームが今日行っていることをトレースすると、それらの多くをそれらのゲームに戻すことができる2つのゲーム」とハワードは言いました。
ハワードは最近務めましたインディアナジョーンズと大サークルのエグゼクティブプロデューサー。彼も到達しましたGame AwardsのステージにHarrison Fordと共に登場12月に。スーパーマリオブラザーズに関しては、それはまだその1つです史上最高の販売ビデオゲーム1985年にNESで発売された後、Doomは1993年にPC(具体的にはMS-DOS)で発売されました。人類に知られているすべてのデバイスにハッキングされます。
21番目のBAFTAゲーム賞4月8日、セヌアの佐賀:Hellblade IIが11で最もノミネートされています。