動物の交差:新しい地平線は、そのフランチャイズの最も重要な部分を逃しました:摩擦

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動物の交差:新しい地平線は、そのフランチャイズの最も重要な部分を逃しました:摩擦

アニマルクロッシング:New Horizo​​nsは、2025年3月20日、5周年を祝います。

元の動物の交差点では、あなたは部外者です。生き物や生き物が住んでいる町に住んでいます。ゲームをオフにしても時間が経過し続けます。あなたと町のさまざまな住民の間には距離の感覚があります。彼らはあなたの前にここに住んでいました。彼らはあなたがいなくてもうまくいかないでしょう。これらの摩擦で満たされたタッチは、これらのゲームに、今では混雑している「居心地の良い」ジャンルであっても、ユニークなテクスチャーを与えます。 Animal Crossing:New Horizo​​nsは、2020年に5年前にリリースされ、2023年11月の時点で4,300万部を販売したフランチャイズの最も人気のあるゲームであり、Covid-19パンデミックの開始時の偶然のリリースを文化的で重要な大国にしました。しかし、数年後、新しい視野を失望として特徴付けることは困難です。島の楽園の設定はカスタマイズ可能で収容可能ですが、そもそも動物をクラシックにした摩擦がありません。

部分的には、これはテーマの違いの結果です。それ以前のすべてのゲームとは異なり、New Horizo​​nsは、プレイヤーを未知の島の入植者として配置します。まず、あなたは村の主要な意思決定者に選ばれた島の居住者の代表者です。あなたは町を建設し、あなたが行くにつれてその大衆をもっと選びます。新しい建物ごとに、島にその場所を選択します。世界中の家具アイテムを自由に配置できます(詳細については、後で詳しく説明します)。これらのシステムを使用すると、町を構成して効率を最大化できます。最終的には、島のレイアウトを気まぐれに完全に形作るためのテラフォーミングツールを手に入れます。

アニマルクロッシング:ニューホライズン - 島の装飾トレーラー

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以前のゲームでは、町は変わる可能性がありますが、多くの時間がかかりました。あなたの町が住民の最大数に達した後、あなたは元の動物の交差点に別の橋を建設することができました。あなたの町のランダムに生成されたレイアウトがナビゲートするのが難しい場合、それが簡単になるまでしばらく待たなければなりません。橋を買って、あなたが好きな場所に置くことはできませんでした。この待っている動物の交差は、ミニチュアで誇張されていても、生命を作るように感じました。

公平を期すために、新しい地平線のすべての機能が自分自身を示すのに多くの日がかかります。ほとんどの建物なしで始めるので、町を完全に感じさせるために十分な時間とお金を投資する必要があります。しかし、New Horizo​​nsは、発表と明確な目標とともに、それぞれの機能を安定した点滴で紹介します。 Nookphoneは、ゲームの自由に流れるタスクを事前に作成したチェックリストに変えます。元の動物の交差点では、別の村人と会話するために十分なお金を費やした場合、Nookが彼の店をアップグレードすると最初に聞きました。進行は遅く、オープンではありません。それは入力なしであなたにそれ自体を見せません。

New Horizo​​nsの前任者であるNew Leafは、到着時にプレイヤーのキャラクターが町の市長になると、続編を予想した機能を追加しました。テーマ的には、市長は事故であり、権力を付与するのではなく、賦課のように感じます。同様に、橋や新しいショップなどのプロジェクトにはお金と時間が必要です。村は以前のゲームよりもはるかに劇的に変化する可能性がありますが、到着する前に存在していた場所であり、どれだけ変更できるかに制限があります。

これは、Animal Crossingの名誉あるNPCとの関係にまで及びます。元のゲームの動物はジャークになる可能性があります。彼らはあなたの服とあなたの家の装飾をからかい、あなたが仕事を完了することを約束してから悩まされ、それからあなたへの彼らの自信の欠如について率直に話します。要するに、アニマルクロッシングの町の住民はデフォルトであなたに投資されていません。彼らが愛情とケアを表現する前に、あなたは彼らに自分自身を証明しなければなりません。これは複雑な関係モデルとはほど遠いものですが、それにアークがあります。しかし、重要なことに、そのアークには通常のビデオゲームの記号が多くないことです。村人との関係を評価する方法はありません。ボンネットの下では、動物の交差は他のビデオゲームと同じように数字を計算しています。しかし、表面的には、隣人のファジーな相互作用だけがあります。

あなたが始めるコミュニティであるため、ニューホライズンの感情的な弧は違って感じています。あなたが到着する前に何も存在しなかったため、順応する既存の社会構造はありません。トムヌークは依然として経済的な大君主ですが、ここでは地元のビジネスオーナーというよりは、彼はテクノロジーの大御所のように感じています。 New Leafの前のゲームでは、村人はプレイヤーの入力なしで外に出ます。しかし、AmiiboカードのNew Horizo​​nsのネットワークを使用すると、必要な正確な人口を作成できます。彼らが彼らが去りたいと言ったら誰かが留まることを主張することさえできます。あなたの手からほとんど残されていません。

以前の動物の交差ゲームとは異なり、New Horizo​​nsはあなたの島をたくさんの創造的なコントロールを提供します。

動物の交差ゲーム、特に元の化身ですが、新しい葉までは、毎日のタスクを強調しています。これらのゲームは、短いスパートでプレイします - 時々、時には少ないこともあります。いくつかの雑用をして、すべての友人と話をしたら、やることはあまり残っていません。明日戻ってきてください。 New Horizo​​nsはその構造の多くを維持しています。ただし、島を完全に根こそぎにして再構築する能力は、少なくともゲームのエンジンが完全に回転すると、あらゆる日にやるべきことを使い果たすのが難しいことを意味します。元の化身では、アニマルクロッシングはあなたの時間を尊重するゲームであり、その大切な簡潔さでさえもゲームでした。ニューホライズンは、パートタイムの仕事のようになることを目指しています

New Horizo​​nsの万華鏡のような成功により、将来の続編が同様のタックを取らないと想像するのは困難です。しかし、任天堂がフランチャイズをより親密なルーツに戻すことを望んでいます。 New Horizo​​nsがもたらし、その堅牢なキャラクター作成者をもたらす生活の質の変化の多くに感謝しています。それらのものがあえて小さくなり、人生を築く唯一の方法は他の人と暮らすことの摩擦であることを知っているゲームに戻ってくることを願っています。ルールを作っているのは孤独であることがわかりました。